Grazie Pac-Man!!!

Pac-Man (Pakkuman) è un videogioco ideato da Toru Iwatani e prodotto dalla Namco nel 1980 nel formato arcade da sala.
Il giocatore deve guidare una creatura sferica di colore giallo, chiamata Pac-Man, facendole mangiare tutti i numerosi puntini disseminati ordinatamente all'interno del labirinto e, nel far questo, deve evitare di farsi toccare da quattro "fantasmi", pena la perdita
immediata di una delle vite a disposizione.
Il punteggio più alto raggiungibile a Pac-Man è di 3 333 360 punti, perché un bug nel codice del gioco impedisce di oltrepassare il 256º livello. Questo punteggio è definito "punteggio perfetto”.
Per ottenerlo bisogna mangiare in tutti i livelli di gioco tutte le pillole, tutti i fantasmi blu e tutti i bonus che appaiono.

Pac-Man (Pakkuman) is a video game designed by Toru Iwatani and produced by Namco in 1980 in the arcade hall format.
The player must guide a yellow spherical creature, called Pac-Man, making them eat all the numerous dots scattered neatly inside the maze and, in doing so, must avoid being touched by four "ghosts", on pain of loss immediate of one of the lives available.
The highest score attainable in Pac-Man is 3 333 360 points, because a bug in the game code prevents you from going beyond the 256th level. This score is called "perfect score".
To get it you have to eat all the pills, all the blue ghosts and all the bonuses that appear in all the game levels.

Monster Pac Man

H 27 cm - 2018
Stratified resin, industrial paint, wood, 2018

Pac Man è un eroe, uno dei miei preferiti.
Il valore immenso di questo personaggio sta nei meravigliosi pomeriggi trascorsi al bar tra una piadina al prosciutto e formaggio e una sfida con gli amici a chi superava più livelli.
Stiamo parlano di un bar di provincia, gente tosta, pratica, razionale. Gente chiusa, sorda, semplice e concreta.
Stiamo parlando di una generazione incapace di cogliere i cambiamenti, anzi, felice di mantenere salda la posizione per paura del cambiamento e del nuovo che arriva. Alcuni di noi la vedevano diversamente, per noi il futuro era evasione totale.
Pac Man era la novità assoluta nel campo dell’innovazione, era un petardo pronto ad esplodere durante la messa domenicale delle 11.
Ci sentivamo esploratori del nuovo, capaci di comprendere, a nostro agio con il diverso, il cambiamento in corso. Noi bambini, evoluti profeti del futuro. Si giocava quasi di nascosto, si rubavano le monetine per poter fare un altra partirta, un altra sfida inutile e ingiustificata, senza senso per tutti ma non per noi. Pac Man ci ha fatto sentire liberi di esprimerci ad un livello più alto, fuori dal controllo delle menti obsolete.
Grande PAC MAN !!!
Grazie PAC MAN !!!

Pac Man is a hero, one of my favorites.
The immense value of this character lies in the wonderful afternoons spent at the bar between a ham and cheese piadina and a challenge with friends to those who exceeded several levels.
We're talking about a provincial bar, tough, practical, rational people. Closed people, deaf, simple and concrete.
We are talking about a generation that is incapable of capturing the changes, indeed, happy to keep the position steady for fear of change and the new coming. Some of us saw it differently, for us the future was total escape.
Pac Man was the absolute innovation in the field of innovation, it was a firecracker ready to explode during the Sunday mass of 11am.
We felt we were explorers of the new, capable of understanding the change underway, at ease with the different. We children, evolved prophets of the future. We played almost secretly, we stole the coins to be able to do another parting, another unnecessary
and unjustified challenge, meaningless for everyone but not for us. Pac Man made us feel free to express ourselves
at a higher level, beyond the control of obsolete minds.
Great PAC MAN !!!
Thanks PAC MAN !!!

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